Playkey是一個(gè)基于區(qū)塊鏈的分散云游戲平臺(tái)。代幣被稱(chēng)為PKT。Playkey在歐洲和獨(dú)聯(lián)體(CIS)有30萬(wàn)用戶。 目的是為玩家提供合理的價(jià)格機(jī)會(huì)玩高檔個(gè)人電腦或游戲機(jī)。
Playkey中的數(shù)字貨幣和區(qū)塊鏈技術(shù)為從游戲到云的擴(kuò)展、分散和加速轉(zhuǎn)型提供了絕佳的機(jī)會(huì)??蛻魧⒂袡C(jī)會(huì)在智能合同的前提下建立越來(lái)越多的云主機(jī),以及在賣(mài)家和買(mǎi)家之間進(jìn)行交易的可靠方法。
P2P技術(shù)將允許高性能視頻卡的所有者賺取比數(shù)字貨幣更多的錢(qián),并允許玩家在互聯(lián)網(wǎng)的所有設(shè)備上玩他們最喜歡的游戲。
項(xiàng)目?jī)?yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)勢(shì):
該項(xiàng)目正在解決一個(gè)緊迫的問(wèn)題。 所有指標(biāo)都顯示出未來(lái)向云游戲的轉(zhuǎn)變。 通過(guò)分散管理,playkey團(tuán)隊(duì)讓全世界的每個(gè)人都能在任何計(jì)算機(jī)上瀏覽AA游戲。
背后的團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富,在這一領(lǐng)域經(jīng)營(yíng)了5年多,并籌集了資金。 企業(yè)收入流平穩(wěn),因此能夠穩(wěn)定地開(kāi)展這類(lèi)項(xiàng)目。
缺陷:
該團(tuán)隊(duì)以前在區(qū)塊鏈開(kāi)發(fā)方面沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),必須聘請(qǐng)和領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)來(lái)支持該項(xiàng)目。
Playkey的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是數(shù)十億美元的企業(yè)。 一旦他們決定將其云游戲解決方案轉(zhuǎn)化為區(qū)塊鏈技術(shù),他們就可以安排大量的資金和專(zhuān)業(yè)知識(shí)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
應(yīng)用領(lǐng)域
Playkey虛擬游戲服務(wù)專(zhuān)注于為世界各地的游戲玩家提供由家庭電腦組成的分布式網(wǎng)絡(luò)資源。其服務(wù)的主要目標(biāo)是不能操作藝術(shù)狀態(tài)的舊或低功率 PC 所有者。在這項(xiàng)服務(wù)中,低能量,低能量。 PC 機(jī)、筆記本 MacBook 擁有者可以在他們的設(shè)備中操作現(xiàn)代游戲。游戲?qū)⒃诰哂型诰蚬δ艿挠螒蛑羞M(jìn)行?!冈贫恕褂布稀?/p>
游戲開(kāi)發(fā)與發(fā)布:在游戲社區(qū)的直接支持下,支持游戲開(kāi)發(fā)者和發(fā)行者鼓勵(lì)建立新的游戲計(jì)劃。
營(yíng)銷(xiāo)分散化:為礦工提供各種工具,以吸引用戶使用其GPU驅(qū)動(dòng)的機(jī)器(如Web服務(wù)、移動(dòng)應(yīng)用程序)。
電子競(jìng)技與直播:將制定網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技計(jì)劃,為玩家和團(tuán)隊(duì)提供廣泛的公平、引人入勝的比賽。 此外,該團(tuán)隊(duì)還將開(kāi)發(fā)服務(wù),以支持和增強(qiáng)玩家和飄帶游戲的流媒體感受。